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wenn aus 😯 was Undefiniertes �� wird ...
#1 wenn aus 😯 was Undefiniertes �� wird ...
hier Probleme mit Unicode Zeichen: 😎🚩 hatte ich schon mal gezeigt,
was die Ursache für diese Zeichen �� ist.
Im javascript unterstützt die Methode String.charCodeAt() erstmal nur UTF-16 Zeichen und erst mittels einiger mathmatischer Operationen kann man alle UTF-8 Zeichen bearbeiten.
Mittlerweile wird eine neue Methode String.codePointAt() von allen Browsern unterstützt, die die Handhabung von UTF-8 Zeichen einfacher und eleganter macht.
// https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScrip...ring/charCodeAt
// https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScrip...ng/fromCharCode
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs...ring/charCodeAt
// https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScrip...ing/codePointAt
// https://wiki.selfhtml.org/wiki/JavaScrip...g/fromCodePoint
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs...ing/codePointAt
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs...g/fromCodePoint
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<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
convert2entity = function (utf8_string) {
let html_entity="";
for (const item of utf8_string) {
if (item.codePointAt(0) > 127) {
html_entity += "&#" + item.codePointAt(0) + ";";
} else {
html_entity += item;
}
}
return html_entity;
}
window.setTimeout(function(){
if (typeof (xobor) == 'object' && xobor.mbt)
xobor.mbt.convert2entity = function(utf8_string) {
var html_entity;
if (typeof(utf8_string) =="string") {
html_entity = convert2entity(utf8_string)
} else {
html_entity = JSON.parse( convert2entity( JSON.stringify(utf8_string)))
}
return html_entity;
}
},400); // Timeout
}); // domcontent
</script>
Im V4 wird dieser Code ins Feld Admin - Layout - Kopf&Fußzeile - Fußzeile kopiert.
und für den Mobilteil Admin - Layout - mobil - eigenes HTML/JS
Damit wird die alte, fehlerhafte Funktion convert2entity() ersetzt
Im V6 wird der Code ins Feld Admin - Layout - Farben&Einstellungen - eigenes HTML/JS eingetragen.
... würde es „Fussball spielen” heissen
vG Bernd
Ich habe das auf einem Server beim letzten Update so eingespielt und konnte bisher keine Probleme finden.
Ich denke mit dem nächsten Update geht das dann für alle Server online.
Das ist dann übrigens die erste Änderung an dieser Funktion nach über 10 Jahren
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